jueves, 6 de diciembre de 2007

Protocolo tcp/ip

El Protocolo de Internet (IP) y el Protocolo de Transmisión (TCP), fueron desarrollados inicialmente en 1973 por el informático estadounidense Vinton Cerf como parte de un proyecto dirigido por el ingeniero norteamericano Robert Kahn y patrocinado por la Agencia de Programas Avanzados de Investigación (ARPA, siglas en inglés) del Departamento Estadounidense de Defensa. Internet comenzó siendo una red informática de ARPA (llamada ARPAnet) que conectaba redes de ordenadores de varias universidades y laboratorios en investigación en Estados Unidos.
TCP/IP es el protocolo común utilizado por todos los ordenadores conectados a Internet, de manera que éstos puedan comunicarse entre sí.Al seleccionar las propiedades del protocolo TCP/IP correspondiente a la interfase de RED, vemos algo como esto.
Aquí debemos especificar la dirección de ip, de nuestra máquina, y la máscara de red, si estamos configurando la pc dos, puede ser buen numero terminar en 102, 103, 104, respectivamente.

Mapa logico Laboratorio 2


Cuestionario

1-¿Qué es una red?
R=Es un conjunto de computa doras entrelazadas entre si por medio de enlaces que permiten compartir información.
2-¿Qué es una topología y cual consideras tú la más apropiada?
R=La arquitectura o topología de red es la disposición física en la que se conectan los nodos de una red de ordenadores o servidores, mediante la combinación de estándares y protocolos.
3-¿Cuáles son los elementos que contiene una red?
R=Estaciones de trabajo, Servidores, Tarjeta de Interfaz de Red, Cableado, Equipo de conectividad y Sistema operativo de red.

4-¿Cuáles son los sistemas operativos que utilizaste para la instalación de una red?
R= Windows XP.
5¿Qué es un modem y cual es su función?
R= Un módem es un equipo que sirve para modular y de modular (en amplitud, frecuencia, fase u otro sistema) una señal llamada portadora mediante otra señal de entrada llamada moduladora.
6-¿Qué significa compartir recursos en una red?
R=Significa Compartir Archivos en una red local.
7-¿Qué significa protocolo de red?
R= Protocolo de red o también Protocolo de Comunicación es el conjunto de reglas que especifican el intercambio de datos u órdenes durante la comunicación entre las entidades que forman parte de una red.
8-¿Cómo dar de alta o como instalar una impresora local y de red?
R=1-Estar en la cuenta administrador.
2-Inicio.
3-Impresoras y Faxes.
4-En la tabla de la izquierda “Tareas de Impresión” seleccionar agregar una impresora.
5-Seleccionar siguiente asta donde se puede agregar la impresora.
6-Seleccionar aceptar.
9-¿Qué significa un cliente y un servidor?
R=Cliente es el que compra o contrata un servicio y Servidor es el que lo vende o provee.
10-¿Qué medidas de seguridad que debe tener una red?
R=1-Antivirus Actualizado.
2-Cable de red bien elaborado y conectado.
3-Buen funcionamiento del Windows.
4-Todas las Actualizaciones de la maquina (Equipo de Trabajo).
5-Completa eliminación total de los archivos temporales cookies.
11-¿Qué significa administrar recursos?
R=Es el que distribuye carpetas y archivos.
12-¿Qué significa gestionar recursos?
R=Es des activar recursos como la unidad de cd’s la unidad USB etc.
13-¿Qué significa usuario y servidor?
R=Usuario es el que utiliza el servicio y Servidor es el que provee el servicio.
14-¿Cómo crear un nuevo usuario?
R=Panel de control Cuentas de usuario crear nueva cuenta.
15-¿Cómo ver el hardware y software de mi equipo?
R=1-Primero Inicio.
2-luego panel de control.
3-Sistema.
4-Sleccionar donde dice Hardware y hay puedes observar el hardware.
16-¿Cuándo el administrador de recursos de hardware me marca con signos de interrogación que significa?
R=Es por que no reconoce los drivers o los drivers están fallando.

PASOS PARA INSTALAR UNA RED INALAMBRICA

1.Busca el icono de redes, que se encuentra en la barra de tareas, allí podremos saber si la máquina tiene la red desconectada o no ha sido instalada.
2.Damos clic derecho sobre él y a continuación nos saldrá un menú textual, con varias opciones, de las cuales debemos seleccionar “ver redes inalámbricas disponibles”.
3.En la ventana de conexiones de redes inalámbricas, debemos seleccionar la opción “elegir una red inalámbrica”.seleccionamos la opción “actualizar lista de redes” con esto podremos ver las redes inalámbricas a las cuales tenemos alcance.
4.Aparecera una ventana que indica que está buscando las redes disponibles en tu computadora, en esta misma ventana te aparecerá el resultado.
5.Despues de aver encontrado una red inalámbrica disponible, puedes ponerle el nombre que desees. Luego, selecciona el botón “conectar”.
6.Al intentar conectarnos a esta red inalámbrica, nos solicita la clave de red para acceder a ella, la introducimos y luego seleccionamos nuevamente el botón “conectar”.
7.El asistente de conexión nos intentará conectar a la red seleccionada. Se completará si la clave de red introducida es correcta.
8.Si la red ha sido conectada exitosamente, nos aparecerán los detalles de la conexión en una ventana.
9.Regresamos a la barra de tareas nuevamente realizando el paso 2 y seleccionamos nuevamente el “estado”.
10.En la ventana de Estado de conexiones de las redes inalámbricas, nos muestra las características de la conexión: estado, red, duración, velocidad, intensidad de señal.
11.Al seleccionar el botón de propiedades, nos aparecerá en la misma ventana el adaptador de red que se esta utilizando y los tipos de componentes de red.
12. En la pestaña “Redes inalámbricas” podemos definir, si esta conexión que creamos se conectará automáticamente. También, podemos agregar nuevas conexiones, quitar, o ver las propiedades.
13.En la pestaña “Opciones avanzadas” se pueden definir las configuraciones de los cortafuegos o Firewall, definir si la conexión será compartida.

lunes, 15 de octubre de 2007

Mecanismos de seguridad para implementar una red

La seguridad en la red consta de aspectos:Físico. Impide el acceso físico al hardware, por ejemplo, por medio de una cerradura en la sala o armario de ordenadores.De procedimiento. Los procedimientos son las medidas que toman los usuarios de los ordenadores para establecer seguridad.Los mecanismos de seguridad se dividen en tres grandes grupos: de prevención, de detección y de recuperación.
Los mecanismos de prevención son aquellos que aumentan la seguridad de un sistema durante el funcionamiento normal de éste, previniendo la ocurrencia de violaciones a la seguridad; por ejemplo, el uso de cifrado en la transmisión de datos se puede considerar un mecanismo de este tipo, ya que evita que un posible atacante escuche las conexiones hacia o desde un sistema Unix en la red.
Por mecanismos de detección se conoce a aquellos que se utilizan para detectar violaciones de la seguridad o intentos de violación; ejemplos de estos mecanismos son los programas de auditoría como Tripwire. Finalmente,
los mecanismos de recuperación son aquellos que se aplican cuando una violación del sistema se ha detectado, para retornar a éste a su funcionamiento correcto; ejemplos de estos mecanismos son la utilización de copias de seguridad o el hardware adicional. Dentro de este último grupo de mecanismos de seguridad encontramos un subgrupo denominado mecanismos de análisis forense, cuyo objetivo no es simplemente retornar al sistema a su modo de trabajo normal, sino averiguar el alcance de la violación, las actividades de un intruso en el sistema; de esta forma se previenen ataques posteriores y se detectan ataques a otros sistemas de nuestra red.

http://es.tldp.org/Manuales-LuCAS/doc-unixsec/unixsec-html/node14.html

miércoles, 10 de octubre de 2007

Estaciòn de tabajo

En una red de computadoras, una estación de trabajo (en inglés workstation) es una computadora que facilita a los usuarios el acceso a los servidores y periféricos de la red. A diferencia de una computadora aislada, tiene una tarjeta de red y está físicamente conectada por medio de cables u otros medios no guiados con los servidores.

Tipos de modem's

Se pueden clasificar de diferentes maneras, siendo una de ellas la clasificación por el tipo de moduladora empleada, teniendo así los modems digitales, en los cuales la moduladora es una señal digital y los modems analógicos, en donde la moduladora es una señal analógica.

La distinción principal que se suele hacer es entre modems internos y módems externos, aunque, recientemente, han aparecido unos modems llamados "modems software", más conocidos como "winmodems" o "linuxmodems", que han complicado un poco el panorama, también existen los modems para XDSL, RDSI, etc. y los que se usan para conectarse a través de cable coaxial de 75 Ohms.Internos: consisten en una tarjeta de expansión sobre la cual están dispuestos los diferentes componentes que forman el módem.

Existen para diversos tipos de conector:Bus ISA: debido a las bajas velocidades que se manejan en estos aparatos, durante muchos años se utilizó en exclusiva este conector, hoy en día en desuso.

PCI: el formato más común en la actualidad.AMR: sólo en algunas placas muy modernas; baratos pero poco recomendables por su bajo rendimiento.La principal ventaja de estos módems reside en su mayor integración con el ordenador, ya que no ocupan espacio sobre la mesa y reciben energía eléctrica directamente del propio ordenador.

Externos: similares a los anteriores, pero externos al ordenador o PDA. La ventaja de estos módems reside en su fácil transportabilidad entre ordenadores diferentes (algunos de ellos más fácilmente transportables y pequeños que otros), además de que podemos saber el estado del módem (marcando, con/sin línea, transmitiendo...) mediante los [LED de estado que incorporan.

Modems software, HSP o Winmodems: son modems generalmente internos, en los cuales se han eliminado varias piezas electrónicas (por ejemplo, chips especializados), de manera que el microprocesador del ordenador debe suplir su función mediante un programa.

¿Como Funciona?

El modulador emite una señal denominada portadora. Generalmente, se trata de una simple señal eléctrica sinusoidal de mucho mayor frecuencia con que la señal moduladora. La señal moduladora constituye la información que se prepara para una transmisión (un módem prepara la información para ser transmitida, pero no realiza la transmisión).

¿Para que nos sirve un MODEM?

Un módem es un equipo que sirve para modular y demodular (en amplitud, frecuencia, fase u otro sistema) una señal llamada portadora mediante otra señal de entrada llamada moduladora.

¿Que significa la palabra modem?

Modem: probiene de la palabra modularor, Un módem es un equipo que sirve para modular y demodular (en amplitud, frecuencia, fase u otro sistema) una señal llamada portadora mediante otra señal de entrada llamada moduladora. Se han usado modems desde los años 60 o antes del siglo XX, principalmente debido a que la transmisión directa de la señales electrónicas inteligibles, a largas distancias, no es eficiente. Por ejemplo, para transmitir señales de audio por radiofrecuencia haría necesarias antenas de gran tamaño (del orden de cientos de metros) para su correcta recepción.

Ejemplo de topologia para el laboratorio 2

creo que por la distrivucion de las maquinas la topologia adecuada para el laboratorio 2 seria la topologia en bus: En la topología de una red en bus lineal tenemos un enlace por cada nodo, y estos se conectan a un enlace que une todos los equipos.

sintesis de topologias de red

Las topologías de red nos ayudan a determinar la distribución y configuración de las conexiones de una red entre nodos. La distancia entre los nodos, las interconexiones físicas, las tasas de transmisión y los tipos de señales no pertenecen a la topología de la red, aunque pueden verse afectados por la misma

Tipologias de red

Una red de área local se puede clasificar según su topología. Una topología es la forma y manera por la cual varias máquinas están conectadas en una red.
Es la distribución lógica de las conexiones.
Básicamente existen cuatro tipos de topologías en una red:- Anillo- Bus lineal- Estrella- Malla.

Topologia de anillo:La topología de una red en anillo es aquella en que las computadoras forman un círculo, en la que cada dispositivo tiene el mismo valor en encaminamiento de los datos











Topologia en bus: En la topología de una red en bus lineal tenemos un enlace por cada nodo, y estos se conectan a un enlace que une todos los equipos.










Topologia en estrella: En la topología de una red en estrella los dispositivos se conectan a un controlador central, que actúa de servidor, antes de enviar la información a su destino.








Topologia en malla: la topología en malla es aquella en que cada puesto de trabajo se encuentra conectado con todos los demás formando una malla.

¿Que es una topologia de red?

La topología de red la determina únicamente la configuración de las conexiones entre nodos. La distancia entre los nodos, las interconexiones físicas, las tasas de transmisión y/o los tipos de señales no pertenecen a la topología de la red, aunque pueden verse afectados por la mismaLa arquitectura o topología de red es la disposición física en la que se conectan los nodos de una red de ordenadores o servidores, mediante la combinación de estándares y protocolos.

Define las reglas de una red y cómo interactúan sus componentes. Estos equipos de red pueden conectarse de muchas y muy variadas maneras.

La conexión más simple es un enlace unidireccional entre dos nodos. Se puede añadir un enlace de retorno para la comunicación en ambos sentidos.

Los cables de comunicación modernos normalmente incluyen más de un cable para facilitar esto, aunque redes muy simples basadas en buses tienen comunicación bidireccional en un solo cable.

En casos mixtos se puede usar la palabra arquitectura en un sentido relajado para hablar a la vez de la disposición física del cableado y de cómo el protocolo considera dicho cableado.
Así, en un anillo con una MAU podemos decir que tenemos una topología en anillo, o de que se trata de un anillo con topología en estrella.

martes, 9 de octubre de 2007

Sintesis de sistemas operativos

En síntesis un sistema operativo (SO) es un conjunto de programas o software destinado a permitir la comunicación del usuario con un ordenador y gestionar sus recursos de manera cómoda y eficiente. Comienza a trabajar cuando se enciende el ordenador, y gestiona el hardware de la máquina desde los niveles más básicos.

Sistemas operativos

Un sistema operativo (SO) es un conjunto de programas o software destinado a permitir la comunicación del usuario con un ordenador y gestionar sus recursos de manera cómoda y eficiente.

Comienza a trabajar cuando se enciende el ordenador, y gestiona el hardware de la máquina desde los niveles más básicos. es.wikipedia.org/wiki/Sistema_operativo.

Los sistemas operativos pueden ser clasificados de la siguiente forma: Multiusuario: Permite que dos o más usuarios utilicen sus programas al mismo tiempo. Algunos sistemas operativos permiten a centenares o millares de usuarios al mismo tiempo.Multiprocesador: soporta el abrir un mismo programa en más de una CPU.

Multitarea: Permite que varios programas se ejecuten al mismo tiempo.Multitramo: Permite que diversas partes de un solo programa funcionen al mismo tiempo.Tiempo Real: Responde a las entradas inmediatamente. Los sistemas operativos como DOS y UNIX, no funcionan en tiempo real.http://www.masadelante.com/faq-sistema-operativo.htm

Cómo funciona un Sistema OperativoLos sistemas operativos proporcionan una plataforma de software encima de la cual otros programas, llamados aplicaciones, puedan funcionar. Las aplicaciones se programan para que funcionen encima de un sistema operativo particular, por tanto, la elección del sistema operativo determina en gran medida las aplicaciones que puedes utilizar.Los sistemas operativos más utilizados en los PC son DOS, OS/2, y Windows, pero hay otros que también se utilizan, como por ejemplo Linux.Cómo se utiliza un Sistema OperativoUn usuario normalmente interactúa con el sistema operativo a través de un sistema de comandos, por ejemplo, el sistema operativo DOS contiene comandos como copiar y pegar para copiar y pegar archivos respectivamente. Los comandos son aceptados y ejecutados por una parte del sistema operativo llamada procesador de comandos o intérprete de la línea de comandos. Las interfaces gráficas permiten que utilices los comandos señalando y pinchando en objetos que aparecen en la pantalla.http://www.masadelante.com/faq-sistema-operativo.htm

jueves, 4 de octubre de 2007

lunes, 24 de septiembre de 2007

Glosario

ANALOGICA: Es una señal eléctrica y varia constantemente en voltaje al contrario que las señales digitales que varían entre dos valores constantes denominados usualmente como 0 y 1 el valor de la señal analógica varia todo el tiempo durante la transmisión mientras que la señal digital solo cambia entre dos valores sin variaciones intermedias.

ANCHO DE BANDA: Relación de velocidad para la transmisión de datos medidos en kbps (kilo baudios por segundo) y que representa la capacidad del canal de comunicación para transportar datos.

ARCNet: Red de computadoras y recursos compartidos creado por Datapoint muy popular en los años setenta, cuyas características eran: bajo costo, cableado en estrella y velocidad hasta 2.5 Mbps.

ARQUITECTURA: Normalmente usada para describir como una parte de una pieza hard o sofá esta construida y que protocolos e interfases se requieren para comunicaciones. La arquitectura de red especifica las funciones y los formatos de transmisión de datos que se necesitan para llevar una información alo largo de la red desde el usuario final al usuario final.

BANADA BASE: Es una técnica por la cual la entrada digital se aplica directamente al medio de transmisión sin la intervención de un dispositivo de modulación. Es usada comúnmente en LANs y módems limitados por distancia.

BRIDGE: Los puentes son usados para conectar redes que usan protocolos diferentes y operan en el nivel de unión de datos o nivel dos del modelo OSI. Cuando se unen con éxito dos LANs por medio un puente, se convierten en una sola LAN efectiva. Se esta incrementando el uso de puentes para controlar el trafico y seguridad de la red.

BROADBAND: Banda ancha es un canal con más ancho de banda que el canal de voz standard. Banda ancha es también una de las dos formas usuales de transmitir información en una LAN.

CANAL DE TRANSMISION: Es una LAN donde todas las estaciones de trabajo están conectadas a un solo cable. Esto significa que todas las estaciones de trabajo tienen acceso a todas las transmisiones pero son capaces de identificar cuales se dirigen a ellos e ignorando las demás.

CABLE COAXIAL: Es un cable como los usados en antenas de televisión que tienen una larga historia de uso en entornos IBM, especialmente para conectar terminales y otros dispositivos que necesitan altas velocidades de comunicación. El cable coaxial es también ampliamente usado para transmitir señales de voz, video y datos simultáneamente. En el presente esta siendo desplazado por el par trenzado que es mas barato y puede soportar velocidades de transmisión de hasta 100Mbits/s.

CHAT: Servicio de conversación textual instantánea de Internet.

CLIENTE: (Cliente) -Proceso responsable de interactuar con el usuario, a través de teclado y/o pantalla. Envía los requerimientos al servidor y utiliza sus servicios.

COLISION: Una colisión ocurre cuando dos estaciones de trabajo están intentando usar el mismo cable y las señales eléctricas que transmiten la información se encuentran. Esto provoca una perdida de la información por lo que tiene que ser mandada otra vez.

CONSENTRADOR: Equipo que se encarga, en primera instancia, de concentrar las señales. Algunos tienen funciones de repetir y retrasar la señal para evitar colisiones. Conectividad Estado que permite la transferencia de datos entre dos computadoras.

CONTRASEÑA: Un código usado para acceder a un sistema protegido, cuando se crea una contraseña conviene utilizar caracteres alfanuméricos.

CSMA/CD: Sensor de portadora de accesos múltiples con detención de colisiones. Método de transmisión de datos en donde todas las estaciones pueden mandar datos con una señal eléctrica sumada (portadora). En caso de que existan transmisiones simultáneas detectan las colisiones. Es la base de la topología Ethernet.

DNS (Domain Name System/Sever, Servidor de nombres de dominios): Sistema de computadoras y base de datos distribuidos organizados en forma jerárquica que se encarga de convertir (resolver) la direcciones de Internet (como www.redcyt.secyt.gov.ar) en las direcciones IP correspondiente y viceversa. Componen la base de funcionamiento de las direcciones electrónicas en Internet y están organizadas jerárquicamente.

DIRECCION DESTINO: En el lenguaje de redes es la computadora que envía los datos de transmisión. Dirección fuente en el lenguaje de redes es la computadora que recibirá los datos en una transmisión.

DRIVE: Dispositivo que permite el alojamiento de un tercer elemento para completar un dispositivo (por ejemplo: un drive de cinta es el hardware que permite leer o escribir en una cinta.

DRIVER: Es el programa que contiene el algoritmo de manejo de un tercer elemento para poder manejarlo como otro dispositivo (ejemplo: el programa que nos permite manejar una tarjeta de red como otro dispositivo es el driver).

ESTACION: Computadora que puede realizar procesos.

ETHERNET: Estándar de red mas popular e implementado. Utiliza CSMA/CD con una velocidad de 10 Mbps.

BRIDGES: Puente. Dispositivo que pasa todos los mensajes de una red a otra sin distinguir a cual red permanece el destino del mensaje.

CABLE NIVEL 3: Cable tipo MIT 2 pares que soportan 10 MHZ.

CABLE NIVEL 4: Cable tipo MIT que soporta 20 MHZ.

CABLE NIVEL 5: Cable tipo MIT 4 que soporta 100 MHZ.

DATA ADDRESS: Localización física dentro del dispositivo de almacenamiento.

DATA BASE SERVER: Servidor que contiene las bases de datos y los programas que saben la forma de mover dicha base de datos.

DOMINIO: Grupo de computadoras de la red que esta administrada y controlada por el mismo servidor de red. Puede tener varios servidores pero una administración única para el control de permisos, recursos y seguridad.

EMULACION: Imitación de la forma de comportarse de un equipo (en la emulación de terminal, la computadora imita el comportamiento de una terminal de red).

ENCRIPTAMIENTO: Proceso basado en operaciones lógicas binarias para disfrazar un dato y evitar que sea leído por otra fuente distinta a el destino.

EOF: Señal que se manda para indicar donde termina un archivo.

ESTACION DE TRABAJO: Es un termino que significa PC, nodo o terminal. Es un dispositivo que transmite, recibe información y es operado por un usuario.

FAST ETHERNET: Topología de transmisión digital tipo Ethernet que transmite a 100 Mbps.

FDDI: Interfase de datos por fibra (Fibre Distributed Data Interfase) es una norma ANSI para el uso de fibra óptica en redes de hasta 100 Megabits/s.

FILE SERVER: Computadora dedicada a proveer y almacenar los archivos.

FIREWALL: Sinónimo de dispositivo de software o hardware encargado de proteger cualquier sistema de la entrada de personas no autorizadas.

FTP: Servicio que permite transferir archivos entre sistemas y entre redes remotas con sistemas diversos. De uso común en Internet.

FULL DUPLEX: Característica de un canal de comunicación en el que dos terminales pueden mandar y recibir información simultáneamente.

GATEWAY: Dispositivo que permite conecta dos redes o sistemas. Es la puerta de entrada de una red hacia otra.

HALF DUPLEX: Característica de un canal de comunicación en le que dos terminales mandan y reciben información turnándose, una vez.

HOST: Computadora en red capaz de brindar algún servicio. Se utiliza para denominar a una computadora principal que puede desarrollar los procesos por si misma y recibir usuarios.

HUB: Dispositivo inteligente que sirve de infraestructura para la red. Comúnmente asociado con un concentrador 10 base T con funciones inteligentes de retraso de señal.

IEEE: Agrupación de ingenieros que, entre otras funciones, documenta todos los desarrollos tecnológicos.

IEEE-802.1: Estándar definido relativo a los algoritmos para enrutamiento de cuadros o frames (la forma en que se encuentra la dirección destino).

IEEE-802.2: Define los métodos para controlar las tareas de interacción entre la tarjeta de red y el procesador (nivel 2 y 3 del OSI) llamado LLC.

IEEE-802.3: Define las formas de protocolos Ethernet CSMA/CD en sus diferentes medios físicos (cables).

IEEE-802.4: Define cuadros Token Bus tipo ARCNET.

IEEE-802.5: Define hardware para Token Ring.

IEEE-802.6: Especificación para redes tipo MAN (de área metropolitana).

IEEE-802.7: Especificaciones de redes con mayores anchos de banda con la posibilidad de transmitir datos, sonido e imágenes.

IEEE-802.8: Especificación para redes de fibra óptica tipo Token Passing/FDDI.

IEEE-802.9: Especificaciones de redes digitales que incluyen video.

IEEE-802.11: Estándar para redes inalámbricas con línea de vista.

IEEE-802.12: Comité para formar el estándar de 100 base VG que sustituye CSMA/CD por asignación de prioridades.

IEEE-802.14: Comité para formar el estándar de 100 base VG sin sustituir CSMA/CD.

Interfase: Circuitos físicos (hardware) o lógicos (software) que manejan traducen y acoplan la información de forma talque sea entendible para dos sistemas diferentes.

IPX: Protocolo definido para redes Netware que tienen direcciones en tres campos (nodo, red y socket), lo cual le permite mantener varios enlaces entre redes y procesos en varios servidores.

IP: (Internet Protocol) Protocolo de Internet. El IP provee un método para fragmentar (deshacer en pequeños paquetes) y rutear (llevar desde el origen al destino) la información. Es inseguro, ya que no verifica que todos los fragmentan (paquetes) del mensaje lleguen a su destino sin perderse en el camino. Por eso, se complementa con el TCP.

IP: Numero o dirección (IP addess. Dirección numérica asignada a un dispositivo de hardware (computadora, router, etc.) conectada a Internet, bajo el protocolo IP. La dirección se compone de cuatro (4) números, y cada uno de ellos pueden ser de 0 a255, por ejemplo 200.78.67.192. Esto permite contar con hasta 256 elevado ala 4 para asignar alas computadoras: cerca de 4 mil millones. Las direcciones IP se agrupan en clases.

IRC (Internet Relay Chat): Servicio de conversación textual instantánea de Internet.

IRQ: Canal de interrupción. Línea directa entre el microprocesador y la tarjeta periférica para que este solicite atención del CPU.

ISA: Arquitectura de 16 bits para tarjetas y dispositivos. El más común en las computadoras personales.

ISO: Organización que especifica estándares de calidad internacionales.

ISO 9000: Juego de normas de calidad internacional que unifica el control de calidad a nivel mundial.

ISO 9001: Modelo de calidad para empresas de diseño, fabricación e instalación de equipo.

ISO 9002: Modelos de aseguramiento de calidad y satisfacción del cliente en el producto final.

LAN: Es una Red de Comunicación de Datos que cubre una área limitada de hasta seis millas (8.7 Km.) de radio a velocidades de transmisión de moderadas a altas.

LOGIN: Proceso de entrada ala red utilizando como termino para indicar que la estación esta dentro de la red.

LOGON: Proceso de entrada a un host. Utilizando para indicar que en realidad el trabajo se desarrolla en el host.

MAINFRAME: Cuadro principal o computadora principal en la cual se llevan a cabo todos los procesos.

MAN: Red de área Metropolitana.

MAU: Dispositivo utilizado en topologías de estrella física para generar un circulo lógico. Todos se conectan a el, y el asigna quien tiene el Token Passing o derecho de transacción.

MEGABYTE: MB.1`048,576 bytes. Formalmente es 1 K de KB.

MODEM: Es una abreviación de modulador/demodulador. El MODEM convierte las señales digitales de un ordenador en señales analógicas para su transmisión en sistemas de telefonía analógicos.

NETWARE: Sistema operativo de red desarrollado y propiedad de Novell.

NetBEUI: Es un protocolo de transporte de red IBM para la transferencia de información en una red.

NetBios: Sistema básico de entrada/salida de red (Network Basic Input/Output System) desarrollado por IBM. Es un interfase utilizado por los PCs de IBM para acceder a la red y a sus recursos.

NODO: Estación de trabajo con identificación propia que puede ser fuente y destino en la red.

OSI: Estructura lógica de siete niveles para facilitar la comunicación entre diversos sistemas de computación.

PACKET: Unidad de información a transmitir. No contiene dirección ni destino, tan solo ruta (el siguiente punto a llegar).

PAR TRENZADO: Son dos alambres de cobre aislados que se trenzan juntos. Soportado velocidades de transmisión de 100Mbps.

PATCH PANEL: Centro de empalme. Lugar donde llegan todos los cableados para conexión a la infraestructura de red.

PATH: Nombre asignado a la variable que nos indica las rutas lógicas de los datos.

PRINT: Server Servidor dedicado a las tareas de impresión.

PROTOLOGO: Conjunto de reglas establecidas para fijar la forma en que se realizan las transacciones.

PPP (Point to point protocol): Es el Protocolo que se suele utilizar para comunicaciones por el puerto serie (Modem, RDSI). Utilizamos este protologo para comunicarnos con nuestro proeedor.

PROTOLOGO TCP/IP: Protologo de comunicación utilizando en internet y cada vez mas en redes LAN. Es el protocolo de comunicaciones por excelencia.

REPETIDORES: Es el dispositivo que repite la señal de un cable al siguiente, incrementando de esta forma el alcance de la conexión LAN. En fibra óptica, el repetidor es un modulo optoelectrónico que recibe una señal óptica y la convierte en una señal eléctrica.

ROUTERS: Operan en el nivel tres del modelo OSI. Es capaz de usar la información que tiene acerca de la topología de la red para elegir la mejor ruta para que la siga un paquete del nivel tres.

RG11: Cable coaxial grueso usado en Ethernet.

RG58: Cable coaxial delgado de 50 ohms usado en Ethernet.

RG62: Cable coaxial Delgado de 62 ohms usado en ARCNet.

RJ11: Conector para MIT 2 pares.

RJ45: Conector para MIT 4 pares.

SOFWARE DE APLICACIÓN: Software que lleva a cabo alguna tarea que es de utilidad al usuario al contrario que el sistema operativo de la red o software del sistema que es transparente al usuario. Los programas de aplicación incluyen hojas de cálculo, bases de datos gráficos, procesos de texto y paquetes de comunicaciones.

SESION: Es una conexión lógica entre dos nodos de una red para el intercambio de información o cualquier enlace establecido entre dos dispositivos de datos cualquiera, tales como un mini-ordenador y una terminal muda. Es otra forma de definir el tiempo de conexión.

SERVIDOR: Equipo destinado a proveer y destinar los servicios de red, los recursos, las aplicaciones, los archivos y la seguridad de la misma.

SPX: Trabajar en el cuarto nivel de OSI. Brinda apoyo a IPX garantizando la llegada y controlando las frecuencias.

STP: Cable de par trenzado con blindaje o aislamiento magnético.

TARJETA DE RED: Se le conoce también como adaptador de red. Su función es permitir la conexión del equipo ala red atreves de un medio físico (cableado).

TELNET: Utilería de TCP/IP que permite un logon remoto sobre un host.

TERMINADOR: componente del cableado que empata la impedancia característica del cable para regular las señales eléctricas en la red.

TOKEN BUS: Es una LAN con una topología bus que usa el paso de testigo como método de acceso. (M.A.P. cae dentro de esta categoría)

TOKEN PASSING: Estafeta. Método de comunicación en red en el que cada elemento debe recibir el permiso para o la estafeta.

TOKEN RING: Red local en la que el permiso para transmitir es secuencial o en anillo.

TOKEN: Es una información única en un paquete o parte de un paquete que se pasa alrededor de la LAN continuamente. A medida que circula, el testigo da a cada estalación de trabajo el visto bueno para transmitir la información.

TOPOLOGIA: Descripción de las conexiones físicas de la red, el cableado y la forma en que este se interconecta.

TRANSCIEVER: Dispositivo de Ethernet que permite el cambio de medio físico a cable.

UNIX: Sistema operativo multiusuario desarrollado en los años setenta y que se caracterizan por ser portátil y versátil.

USUARIO: Persona que trabaja con la estación de trabajo. El que realiza tareas de acceso a los recursos de la red pero no los modifica sustancialmente. Tiene derechos de uso pero no de mantenimiento mayor.

UTP: el par trenzado sin protección (Unshielded Twisted Pair) esta ganado campo como el medio de cableado en áreas locales de los 90.

WAN: Red de area que tiene nodos en diferentes localidades geográficas e implementa infraestructura de comunicaciones.

jueves, 13 de septiembre de 2007

Mapa fisico (Laboratorio 2)


Elementos de una red

Una red de computadoras consta tanto de hardware como de software. En el hardware se incluyen: estaciones de trabajo, servidores, tarjeta de interfaz de red, cableado y equipo de conectividad. En el software se encuentra el sistema operativo de red (Network Operating System, NOS).
Estaciones de trabajo:
Cada computadora conectada a la red conserva la capacidad de funcionar de manera independiente, realizando sus propios procesos. Asimismo, las computadoras se convierten en estaciones de trabajo en red, con acceso a la información.
Servidores:

Son aquellas computadoras capaces de compartir sus recursos con otras. Algunos de ellos son: servidor de discos, servidor de archivos, servidor de archivos distribuido, servidores de archivos dedicados y no dedicados, servidor de terminales, servidor de impresoras, servidor de discos compactos, servidor web y servidor de correo.
Tarjeta de Interfaz de Red:

Para comunicarse con el resto de la red, cada computadora debe tener instalada una tarjeta de interfaz de red (Network Interface Card, NIC). Se les llama también adaptadores de red o sólo tarjetas de red, obtiene la información de la PC. Son ocho las funciones de la NIC:
Comunicaciones de host a tarjeta
Buffering
Formación de paquetes
Conversión serial a paralelo
Codificación y decodificación
Acceso al cable
Saludo
Transmisión y recepción
Cableado

La LAN debe tener un sistema de cableado que conecte las estaciones de trabajo individuales con los servidores de archivos y otros periféricos. Hay muchos tipos de cableado, cada uno con sus propios defensores y como existe una gran variedad en cuanto al costo y capacidad, la selección no debe ser un asunto trivial.
Cable de par trenzado: Es con mucho, el tipo menos caro y más común de medio de red.
Cable coaxial: Es tan fácil de instalar y mantener como el cable de par trenzado, y es el medio que se prefiere para las LAN grande.

Cable de fibra óptica: Tiene mayor velocidad de transmisión que los anteriores, es inmune a la interferencia de frecuencias de radio y capaz de enviar señales a distancias considerables sin perder su fuerza. Tiene un costo mayor.

Equipo de conectividad
Existen varios dispositivos que extienden la longitud de la red, donde cada uno tiene un propósito específico.

Hubs o concentradores: Son un punto central de conexión para nodos de red que están dispuestos de acuerdo a una topología física de estrella.
Repetidores: Un repetidor es un dispositivo que permite extender la longitud de la red; amplifica y retransmite la señal de red
.
Puentes: Un puente es un dispositivo que conecta dos LAN separadas para crear lo que aparenta ser una sola LAN.
Ruteadores: Los ruteadores son similares a los puentes, sólo que operan a un nivel diferente. Requieren por lo general que cada red tenga el mismo sistema operativo de red
Compuertas: Una compuerta permite que los nodos de una red se comuniquen con tipos diferentes de red o con otros dispositivos
.

Sistema operativo de red
Después de cumplir todos los requerimientos de hardware para instalar una LAN, se necesita instalar un sistema operativo de red (Network Operating System, NOS), que administre y coordine todas las operaciones de dicha red. Los sistemas operativos de red tienen una gran variedad de formas y tamaños, debido a que cada organización que los emplea tiene diferentes necesidades.

Los servicios que el NOS realiza son:
Soporte para archivos: Esto es, crear, compartir, almacenar y recuperar archivos, actividades esenciales en que el NOS se especializa proporcionando un método rápido y seguro.
Comunicaciones: Se refiere a todo lo que se envía a través del cable. La comunicación se realiza cuando por ejemplo, alguien entra a la red, copia un archivo, envía correo electrónico, o imprime.

Servicios para el soporte de equipo: Aquí se incluyen todos los servicios especiales como impresiones, respaldos en cinta, detección de virus en l
Referencias:www.geocities.com/SiliconValley/8195/redes.a red.

lunes, 10 de septiembre de 2007

lunes, 3 de septiembre de 2007

Sintesis

Una Red de computadoras es un conjunto de computadoras dispositivos conectados por medio de enlaces,a través de medios físicos ó inalámbricos, por medio de una red se pueden pasar documentos o informacion, aunque también están en riesgo las computadoras si no están bien protegidas, se pueden meter virus o robar informacion.
Los elementos que necesitamos para instalar una red:Ordenadores, Tarjetas de interfaz de red, Hub de conexiones, TopologíaMedios de transmisión Son dispositivos que hacen posible el intercambio de datos entre los seres humanos y las máquinas.

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miércoles, 22 de agosto de 2007

¿Que es una red?

Una red de computadoras (también llamada red de ordenadores o red informática) es un conjunto de computadoras y/o dispositivos conectados por enlaces, a través de medios físicos (medios guiados) ó inalámbricos (medios no guiados) y que comparten información (archivos), recursos (CD-ROM, impresoras, etc.) y servicios (e-mail, chat, juegos), etc.

¿Que tipos de red existen?
Tipos de redes:
Red de área personal (PAN)
Una red personal del área (PAN) es una red de ordenadores usada para la comunicación entre los dispositivos de la computadora (teléfonos incluyendo las ayudantes digitales personales) cerca de una persona.El alcance de una PAN es típicamente algunos metros. Las PAN se pueden utilizar para la comunicación entre los dispositivos personales de ellos mismos (comunicación del interpersonal), o para conectar con una red de alto nivel y el Internet (un up link).
Red de área local (LAN)
Una red que se limita a un área especial relativamente pequeña tal como un cuarto, un solo edificio, una nave, o un avión. Las redes de área local a veces se llaman una sola red de la localización.
Red de área metropolitana (MAN)
Una red que conecta las redes de un área dos o más locales juntos pero no extiende más allá de los límites de la ciudad inmediata, o del área metropolitana. Las rebajadoras múltiples, los interruptores y los cubos están conectados para crear a una MAN.
Red de área amplia (WAN)
Una WAN es una red de comunicaciones de datos que cubre un área geográfica relativamente amplia y que utiliza a menudo las instalaciones de transmisión proporcionadas por los portadores comunes, tales como compañías del teléfono. Las tecnologías WAN funcionan generalmente en las tres capas más bajas del Modelo de referencia OSI: la capa física, la capa de transmisión de datos, y la capa de red.

RED PÚBLICA
Una red publica se definiría como una red que puede usar cualquier persona y no como las redes que están configuradas con clave de acceso personal. Es unas redes de computadoras interconectadas, capaces de compartir información y que permite comunicar a usuarios sin importar su ubicación geográfica.
RED PRIVADA
Se definiría como una red que puede usarla una sola persona y que estan configuradas con clave de acceso personal.

Referencias:
Red de computadoras
http://www.es.wikipedia.org/wiki/Red_de_computadoras